Kultur, media och design
Exempel på yrken inom detta område är fotograf, art director, copywriter och manusförfattare – Kreativa arbeten som handlar om att skapa. Det kan handla om skapande för och på scen och film, men också för andra medier som webb och tidningar. Offentliga satsningar har stor betydelse för arbetsmöjligheterna vid bibliotek, teatrar och för arbete med konstnärliga uttryck. Efterfrågan på formgivare och tjänster inom reklam och kommunikation varierar utifrån den ekonomiska utvecklingen.

Filter
Studieform

Din sökning på gav 118 träffar

Futuregames Speldesigner - Stockholm

Futuregames

BLI GAME DESIGNER HOS FUTUREGAMES 

Oavsett om det är level design, game design, systemdesign, scripting, storytelling, quality assurance eller spelproduktion som driver din kreativitet och passion får du under utbildningen arbeta praktiskt med spelutveckling och bygga erfarenheten som krävs för att ta steget in i spelbranschen. 


VAD DU KAN FÖRVÄNTA DIG 

  • Kurser framtagna tillsammans med spelbranschen. 
  • Kurser utformade för att möta industrins föränderliga behov. 
  • Praktiskt lärande genom spelprojekt och samarbete i team. 
  • Flera spelprojekt där du samarbetar över program för att utveckla spel. 
  • Specialisering inom Advanced Level Design samt Technical and System Design. 
  • 30 veckors LIA/praktik som ger dig verklig erfarenhet och värdefulla branschkontakter. 


NÄRA KONTAKT MED BRANSCHEN 
Hos Futuregames tror vi att samarbete är nyckeln. Du får möta personer från branschen genom ledningsgrupper, gästföreläsningar och mentorskap, allt för att du ska ta examen med de färdigheter och insikter som behövs för att lyckas på arbetsmarknaden. 


MÖT BRANSCHEN PÅ FUTUREGAMES MATCH UP 
Futuregames Match Up (tidigare Ting*) är vårt rekryteringsevent där du som studerande får möjlighet att visa upp dina projekt och knyta kontakt med studios som söker kommande talanger. 


SPELPROJEKT 
Arbeta i flera intensiva spelprojekt tillsammans med studerande från andra program och upplev hur spel utvecklas i team. Tillsammans med utbildare och mentorer med erfarenhet från spelindustrin bygger du en portfolio som visar din kompetens inom game design. 


30 VECKORS LIA (LÄRANDE I ARBETE) 
Som en del av utbildningen gör du praktik – LIA (Lärande i arbete). Under din LIA omsätter du dina kunskaper i praktiken, utvecklar dina färdigheter och bygger värdefull erfarenhet tillsammans med företag i spelbranschen. 


DIN KARRIÄR 
Efter examen är du redo för roller som: 

  • Game Designer 
  • Level Designer 
  • Gameplay Designer 
  • Narrative Designer 
  • Game Producer 
  • Technical Designer 
  • Quality Assurance 
  • Game Project Management 


OM FUTUREGAMES 
Futuregames är mer än en skola. Vi är en internationell hub för kreativitet, innovation och branschkontakt inom spel och tech. 

I snart 25 år har vi förvandlat passion till karriär genom praktiskt lärande, samarbete och verkliga behov från industrin. Tillsammans med andra drivna studerande, utbildare och företag utvecklar du projekt, bygger erfarenhet och växer i takt med branschen.

 

Välkommen med din ansökan!

 

EN HUB FÖR SPELUTVECKLING MED STARKA NÄTVERK – NORRA SVERIGE 
Om du planerar att studera Game Designer Specialization i Stockholm är ett tips att också kika på utbildningen i Umeå. Här blir du en del av en växande spelutvecklingsscen med stark indieprofil och nära koppling till branschen. 

Oavsett var du väljer att studera får du på Futuregames den kunskap och erfarenhet som krävs för att arbeta inom spelutveckling. 

Utbildningsstart
Höstterminen 2026
Höstterminen 2027
Höstterminen 2028
Utbildningsslut
Vårterminen 2029
Vårterminen 2030
Vårterminen 2031
Studietakt
100%
YH poäng
550 YH-poäng (ca. 2.8 år)
Ansökan öppnar
Sen ansökan
Ansökan stänger
2026-09-01
Branscher
Data & IT
Kultur, media, design

Förpackningsutvecklare – distans

Nackademin

Är du en kreativ, praktisk och tekniskt lagd person, intresserad av formgivning, konstruktion, teknik och marknadsföring? Då kanske du vill bli en professionell förpackningsdesigner? Genom utbildningen Förpackningsutvecklare/-designer får du kompetens att utveckla förpackningskoncept med helhetsperspektiv: säljande, effektiva, miljöanpassade, transportanpassade, lättöppnade och lätta att återvinna.

Förpackningarnas betydelse i samhället blir allt större i takt med att kommersen växer och konkurrensen ökar. Varumärken ska stärkas, positioneras och belysas för att vinna kampen om köparna. Men det handlar inte bara om utseende. Visst ska en förpackning rent visuellt attrahera målgruppen, men den måste också vara praktisk för ändamålet, miljö- och användarvänlig, klimatsmart och kostnadseffektiv. Den ska fungera i produktionen och transporten, i butiken, hemma hos konsumenten och i retursystemen. Den ska göra minimalt ekologiskt fotavtryck.

Distans - Fysiska träffar i Stockholm, Malmö eller Örebro

Yrkesroller efter utbildningen
Du kan antingen arbeta som egenföretagare inom förpackningsdesign, eller som anställd på ett större eller mindre företag. Floran av yrkestitlar är bred, exempelvis:

  • Förpackningskonstruktör
  • Förpackningskoordinator
  • Förpackningstekniker
  • Produktchef/administratör inom t.ex. DVH/SVH
  • Produktionsledare inom förpackningsutveckling
  • Projektledare inom förpackningsutveckling

Särskilda förkunskaper krävs i följande kurser:
Lägst betyget E/3/G i följande kurser eller motsvarande kunskaper

  • Engelska 6
  • Matematik 2
  • Svenska 2 eller Svenska som andraspråk 2

Läs mer om utbildningen här!

Utbildningsstart
Höstterminen 2026
Höstterminen 2027
Höstterminen 2028
Utbildningsslut
Vårterminen 2028
Vårterminen 2029
Vårterminen 2030
Studietakt
100%
YH poäng
400 YH-poäng (ca. 2.0 år)
Ansökan öppnar
Sen ansökan
Branscher
Kultur, media, design
Teknik & tillverkning
Studieort
DISTANS

Game & UX Designer

Futuregames

BLI GAME & UX DESIGNER HOS FUTUREGAMES 

Kombinera ditt intresse för UX design med din passion för spel. Vill du vara med och forma hur spelare upplever spel? Här får du utveckla dina färdigheter inom användarcentrerad design och ta steget mot en karriär inom spelutveckling. 

Som studerande inom Game & UX arbetar du med att designa, testa och förbättra spelarupplevelser genom spelprojekt, branschstandardiserade verktyg och etablerade produktionsprocesser. 


VAD DU KAN FÖRVÄNTA DIG 

  • Kurser framtagna tillsammans med spelbranschen. 
  • Kurser utformade för att möta industrins föränderliga behov. 
  • Praktiskt lärande genom spelprojekt och samarbete i team. 
  • Flera spelprojekt där du samarbetar över program för att utveckla spel. 
  • 16 veckors LIA/praktik som ger dig verklig erfarenhet och värdefulla branschkontakter. 


NÄRA KONTAKT MED BRANSCHEN 
Hos Futuregames tror vi att samarbete är nyckeln. Du får möta personer från branschen genom ledningsgrupper, gästföreläsningar och mentorskap, allt för att du ska ta examen med de färdigheter och insikter som behövs för att lyckas på arbetsmarknaden. 


MÖT BRANSCHEN PÅ FUTUREGAMES MATCH UP 
Futuregames Match Up (tidigare Ting) är vårt rekryteringsevent där du som studerande får möjlighet att visa upp dina projekt och knyta kontakt med studios som söker kommande talanger. 


SPELPROJEKT 
Arbeta i flera intensiva spelprojekt tillsammans med studerande från andra program och upplev hur spel utvecklas i team. Tillsammans med utbildare och mentorer med erfarenhet från spelindustrin bygger du en portfolio som visar din kompetens inom UX och design. 


16 VECKORS LIA (LÄRANDE I ARBETE) 
Som en del av utbildningen gör du praktik – LIA (Lärande i arbete). Under din LIA omsätter du dina kunskaper i praktiken, utvecklar dina färdigheter och bygger värdefull erfarenhet tillsammans med företag i spelbranschen. 


DIN KARRIÄR 
Efter examen är du redo för roller som: 

  • Game Designer 
  • UX/UI Designer 
  • Level Designer 
  • Interaction Designer 
  • User Researcher 


OM FUTUREGAMES 
Futuregames är mer än en skola. Vi är en internationell hub för kreativitet, innovation och branschkontakt inom spel och tech. 

I snart 25 år har vi förvandlat passion till karriär genom praktiskt lärande, samarbete och verkliga behov från industrin. Tillsammans med andra drivna studerande, utbildare och företag utvecklar du projekt, bygger erfarenhet och växer i takt med branschen. 

 

Välkommen med din ansökan!

Utbildningsstart
Höstterminen 2026
Höstterminen 2027
Höstterminen 2028
Utbildningsslut
Vårterminen 2028
Vårterminen 2029
Vårterminen 2030
Studietakt
100%
YH poäng
400 YH-poäng (ca. 2.0 år)
Ansökan öppnar
Sen ansökan
Ansökan stänger
2026-09-01
Branscher
Kultur, media, design
Data & IT
Studieort
Malmö kommun

UX Designer

Nackademin

UX står för User eXperience och handlar om interaktionen mellan en användare och en produkt eller tjänst. Det kan gälla digitala appar för mobiltelefoner och webbtjänster, men även fysiska produkter. En UX–Designers roll är att förstå sig på användaren genom olika väletablerade metoder, där slutmålet är att tillsammans med utvecklare kunna skapa användarvänliga produkter.

Som UX Designer har du möjligheten att jobba inom en mängd branscher, allt från produktbolag, banker, byråer, IT företag mm. Är du socialt lagd, intresserad av psykologi, nyfiken på människor och deras beteende, vill jobba i utvecklingsteamenligt agila metoder, så kan rollen UX-designer vara yrket för dig!

Yrkesroller efter utbildningen
Det finns en stark efterfrågan på användbarhetsspecialister som har kunskap om användarcentrerad design med hänsyn till olika webbplattformar och skärmstorlekar.

Här är några av de yrkesroller som du kan jobba med efter den här utbildningen:

  • UX-designer
  • Användbarhetsdesigner

Utbildningen
UX-utbildningen på Nackademin är en väletablerad utbildning med höga resultat. Exempel på detta är utvärderingar på i snitt 5 av 6 möjliga, starkt nätverk med UX-branschen, 90% av de studerande får jobb och då bland några av de hetaste företagen inom UX-området. De utbildare som Nackademin använder sig av  är några av de mer framstående UX-designers i branschen.

Särskild behörighet:

  • Svenska B/2 eller Svenska som andraspråk 2
  • Engelska B/6
  • Matematik 2/B (Du behöver ha godkända betyg i antingen matematik 2a, 2b eller 2c. Motsvarar även matematik B)
  • Programmering A/1

Läs mer om utbildningen här!

Utbildningsstart
Höstterminen 2026
Höstterminen 2027
Höstterminen 2028
Utbildningsslut
Vårterminen 2028
Vårterminen 2029
Vårterminen 2030
Studietakt
100%
YH poäng
400 YH-poäng (ca. 2.0 år)
Ansökan öppnar
Sen ansökan
Branscher
Data & IT
Kultur, media, design
Teknik & tillverkning
Studieort
Solna kommun

Webbutvecklare .NET

Campus Värnamo

Gillar du kreativt arbete och problemlösning? En webbutvecklare skapar funktionella system genom programmering för att möta användarens behov. I utbildningen får du lära dig branschens verktyg och tekniker samt att arbeta projektinriktat i självorganiserande team med fokus på kundens nytta och produktens kvalitet.

Branschen har ett stort rekryteringsbehov
Under utbildningen lär du dig att arbeta med moderna webbsystem, deras utveckling och säkerhet. Du designar och bygger webbapplikationer med en testdriven utvecklingsmetodik. Du får också lära dig att använda moderna JavaScript-ramverk och att utveckla avancerade webbsystem med till exempel ASP NET och MVC.

Du kommer att arbeta projektinriktat med fokus på ett kundorienterat affärstänkande där nytta, kvalitet och säkerhet står i centrum. Det här är en utbildning där du kan jobba med olika idéer samtidigt som du lär dig tekniken.

Att skapa webbapplikationer med C# och .NET samt att skapa användarvänliga, moderna användargränssnitt med hjälp av HTML5, CSS3 och JavaScript kan bli dina kommande arbetsuppgifter.

LIA - Praktik
Våra yrkesutbildningar lägger stor vikt vid praktiska färdigheter och en fjärdedel av utbildningen består av praktik i form av LIA (Lärande i arbete) ute på ett eller flera företag. Det ger dig möjlighet att direkt få testa dina nyförvärvade kunskaper i verkligheten, samtidigt som du får viktiga kontakter i branschen.

Utbildningens upplägg
Utbildningen bedrivs på heltid på distans med 6-7 obligatoriska träffar i Värnamo under utbildningens gång. Medverkan på de fysiska träffarna i Värnamo är också en viktig del av den pedagogiska modell som utbildningens upplägg bygger på. Undervisningen sker enligt ett distanskoncept som du följer via en digital lärplattform. Du förväntas lägga cirka 40 timmar i veckan på dina studier.

Jönköping University, Tekniska Högskolan, som är utbildningens huvudman, har i nära samarbete med företagen i branschen tagit fram utbildningens innehåll så att den direkt svarar mot marknadens kompetensbehov.

Kontakt
Veronica Sandkvist
0370-37 74 83
Utbildningsledare Fastighetsingenjör
och Webbutvecklare .NET

Utbildningsstart
Höstterminen 2026
Höstterminen 2027
Utbildningsslut
Vårterminen 2028
Vårterminen 2029
Studietakt
100%
YH poäng
400 YH-poäng (ca. 2.0 år)
Ansökan öppnar
Sen ansökan
Branscher
Data & IT
Kultur, media, design
Teknik & tillverkning
Studieort
DISTANS