The Game Assembly, TGA bild

The Game Assembly, TGA

The Game Assembly – Vi öppnar dörren.

The Game Assembly (TGA) är en yrkeshögskola specialiserad på spelutbildning. Vi har utbildat framtidens spelutvecklare sedan 2008 och rankas årligen som en av världens främsta skolor för spelutveckling och design av The Rookies.

Tack vare våra ledningsgrupper, som består av representanter från spelindustrin, kan vi forma utbildningarna efter vad branschen efterfrågar. För dig som studerande innebär det möjlighet att tidigt knyta kontakt med framtida arbetsgivare samt ta del av gästföreläsningar och studiebesök.

Vad är unikt med The Game Assembly?
På TGA skapar du spel tillsammans med andra från dag ett. I alla våra utbildningar ingår flera spelprojekt där du följer hela processen, från idé till färdigt spel, enligt det arbetssätt som används i branschen. Det ger dig en praktisk förståelse för hur spelutveckling går till och hur olika roller samverkar genom projekten. Samtidigt utvecklar du dina färdigheter inom det område du valt att fokusera på.

  • Studera i en studiosimulerad miljö som speglar arbetssättet i spelbranschen.
  • Samarbeta med studerande från andra discipliner på skolan för att skapa spel som följer industrins standarder.
  • Träffa, nätverka och lär av experter i spelbranschen.
  • Utveckla, eller arbeta i, en egen spelmotor tillsammans med dina klasskamrater och få värdefull erfarenhet som är eftertraktad i både indie- och AAA-studior.
  • TGA är hbtqi-certifierade genom RFSL.

LIA - Praktik på spelstudios
En tredjedel av utbildningen på The Game Assembly är Lärande i Arbete (praktik) som är förlagd under de sista veckorna av utbildningen. Det innebär en unik chans att lära sig rollen hands-on ute på en spelstudio samtidigt som du knyter kontaker i branschen.

Redo för en kreativ karriär?
Varje år söker The Game Assembly nya studerande med passion för spel, driv och målmedvetenhet samt en stark förmåga att samarbeta.

För att söka till The Game Assembly måste du ha grundläggande behörighet för Yh-utbildningar. Se respektive utbildning för ytterligare behörighetskrav.

 

Har du frågor om våra Yh-utbildningar?
Då är du varmt välkommen att kika in på vår hemsida eller kontakta oss direkt på:

The Game Assembly | Malmö
malmo@thegameassembly.se
Tel: 072 384 64 94

The Game Assembly | Stockholm
stockholm@thegameassembly.se
Tel: 076 13 47 173

Leveldesigner

The Game Assembly, TGA

Som leveldesigner arbetar du med att skapa flödet i banor där spelaren står i fokus. Du komponerar spelvärldar för att ge spelaren en minnesvärd och rolig upplevelse.

Genom utbildningen får du insikt i spelmotorns tekniska förutsättningar och hur du kan skripta enklare system för att blåsa liv i din skapelse. Du är en problemlösare som samarbetar tätt med andra yrkesroller för att binda samman spelvärlden. Med andra ord är du en arkitekt som gillar att vara en del i något större och samarbeta för att få alla komponenter att fungera. I arbetet får du även kunskap om Game Design och hur designidéer implementeras i spel och spelvärldar, med fokus på leveldesign och arbetet med banor och miljöer.

På utbildningen ges möjlighet att specialisera sig inom olika områden. Utöver den klassiska leveldesigner-rollen finns även utrymme att fördjupa sig och inrikta sig mot exempelvis Technical Designer eller World Designer.

SPELPROJEKT – från första idé till spelbart spel med fokus på samarbete

Under utbildningen bygger du som studerande åtta spel tillsammans med de andra disciplinerna på skolan, från första idé till spelbart spel enligt den arbetsmetodik som används av företagen i branschen. Detta ger en värdefull insikt i vad det innebär att samarbeta med andra yrkesroller inom spelutveckling och hur spelutvecklare arbetar tvärdisciplinärt och agilt i produktionen av spel. En tredjedel av utbildningen består av LiA – praktik på ett spelföretag där du får använda de kunskaper du förvärvat under tiden på skolan.

YRKESROLLER

Efter avslutad utbildning finns möjlighet att arbeta inom flera yrkesroller kopplade till spelutveckling. Exempel på yrkesroller är:

• Designer, level, IT
• Environment Designer
• Scripter
• Technical Level Designer
• World Designer

OM SKOLAN

The Game Assembly (TGA) är en yrkeshögskola specialiserad på spelutbildning. Vi har utbildat framtidens spelutvecklare sedan 2008 och rankas årligen som en av världens främsta skolor för spelutveckling och design av The Rookies.

Tack vare våra ledningsgrupper, som består av representanter från spelindustrin, kan vi forma utbildningarna efter vad branschen efterfrågar. För dig som studerande innebär det möjlighet att tidigt knyta kontakt med framtida arbetsgivare samt ta del av gästföreläsningar och studiebesök.

Vägen till spelindustrin går via oss!

Utbildningsstart
Höstterminen 2026
Höstterminen 2027
Utbildningsslut
Vårterminen 2029
Vårterminen 2030
Studietakt
100%
YH poäng
550 YH-poäng (ca. 2.8 år)
Ansökan öppnar
Öppen för ansökan
Ansökan stänger
2026-05-04
Branscher
Data & IT
Kultur, media, design
Studieort
Malmö kommun

Leveldesigner

The Game Assembly, TGA

Som leveldesigner arbetar du med att skapa flödet i banor där spelaren står i fokus. Du komponerar spelvärldar för att ge spelaren en minnesvärd och rolig upplevelse.

Genom utbildningen får du insikt i spelmotorns tekniska förutsättningar och hur du kan skripta enklare system för att blåsa liv i din skapelse. Du är en problemlösare som samarbetar tätt med andra yrkesroller för att binda samman spelvärlden. Med andra ord är du en arkitekt som gillar att vara en del i något större och samarbeta för att få alla komponenter att fungera. I arbetet får du även kunskap om Game Design och hur designidéer implementeras i spel och spelvärldar, med fokus på leveldesign och arbetet med banor och miljöer.

På utbildningen ges möjlighet att specialisera sig inom olika områden. Utöver den klassiska leveldesigner-rollen finns även utrymme att fördjupa sig och inrikta sig mot exempelvis Technical Designer eller World Designer.

SPELPROJEKT – från första idé till spelbart spel med fokus på samarbete

Under utbildningen bygger du som studerande åtta spel tillsammans med de andra disciplinerna på skolan, från första idé till spelbart spel enligt den arbetsmetodik som används av företagen i branschen. Detta ger en värdefull insikt i vad det innebär att samarbeta med andra yrkesroller inom spelutveckling och hur spelutvecklare arbetar tvärdisciplinärt och agilt i produktionen av spel. En tredjedel av utbildningen består av LiA – praktik på ett spelföretag där du får använda de kunskaper du förvärvat under tiden på skolan.

YRKESROLLER

Efter avslutad utbildning finns möjlighet att arbeta inom flera yrkesroller kopplade till spelutveckling. Exempel på yrkesroller är:

• Designer, level, IT
• Environment Designer
• Scripter
• Technical Level Designer
• World Designer

OM SKOLAN

The Game Assembly (TGA) är en yrkeshögskola specialiserad på spelutbildning. Vi har utbildat framtidens spelutvecklare sedan 2008 och rankas årligen som en av världens främsta skolor för spelutveckling och design av The Rookies.

Tack vare våra ledningsgrupper, som består av representanter från spelindustrin, kan vi forma utbildningarna efter vad branschen efterfrågar. För dig som studerande innebär det möjlighet att tidigt knyta kontakt med framtida arbetsgivare samt ta del av gästföreläsningar och studiebesök.

Vägen till spelindustrin går via oss!

Utbildningsstart
Höstterminen 2026
Höstterminen 2027
Utbildningsslut
Vårterminen 2029
Vårterminen 2030
Studietakt
100%
YH poäng
550 YH-poäng (ca. 2.8 år)
Ansökan öppnar
Öppen för ansökan
Ansökan stänger
2026-05-04
Branscher
Data & IT
Kultur, media, design

Procedural Artist

The Game Assembly, TGA

I takt med att spel blir mer avancerade och digitala världar större har behovet av effektiva metoder för innehållsskapande ökat. Utbildningen ger en djupare förståelse för hur teknik och spelgrafik kan användas för att skapa och hantera stora virtuella miljöer.

Utbildningen till Procedural Artist på The Game Assembly är utvecklad i nära samarbete med spelbranschen och är unik i Skandinavien. Rollen har likheter med både Technical Artist och spelgrafiker / 3D Artist, men med ett tydligt fokus på procedurellt innehållsskapande.

Under utbildningen arbetar du inom områden som scripting, rigging, shaders, VFX och spelmotorer. Du lär dig att bygga modeller och system som kan justeras i realtid samt skapa visuella effekter, till exempel vatten, terräng och rörelse i miljöer. Utbildningen ger en teknisk grund som är relevant för modern spelutveckling.

SPELPROJEKT – från första idé till spelbart spel med fokus på samarbete

Precis som på våra andra utbildningar skapar de studerande flera spel tillsammans med de övriga disciplinerna på skolan, från första idé till spelbart spel enligt den arbetsmetodik som används av företagen i branschen. Arbetet sker tvärdisciplinärt och ger insikt i hur spelutvecklare samarbetar i agila produktioner.

Utbildningen avslutas med en 30 veckor lång praktikperiod på ett spelföretag, där du får möjlighet att använda dina kunskaper i praktiken och vidareutveckla dina färdigheter.

YRKESROLLER

Efter avslutad utbildning finns möjlighet att arbeta inom flera yrkesroller kopplade till spelutveckling. Exempel på yrkesroller är:

• Houdini Artist
• Procedural Artist
• Procedural Technical Artist
• Tech Artist

OM SKOLAN

The Game Assembly (TGA) är en yrkeshögskola specialiserad på spelutbildning. Vi har utbildat framtidens spelutvecklare sedan 2008 och rankas årligen som en av världens främsta skolor för spelutveckling och design av The Rookies.

Tack vare våra ledningsgrupper, som består av representanter från spelindustrin, kan vi forma utbildningen efter vad branschen efterfrågar. För dig som studerande innebär det möjlighet att tidigt knyta kontakt med framtida arbetsgivare samt ta del av gästföreläsningar och studiebesök.

Vägen till spelindustrin går via oss.

Utbildningsstart
Höstterminen 2026
Höstterminen 2027
Höstterminen 2028
Utbildningsslut
Vårterminen 2029
Vårterminen 2030
Vårterminen 2031
Studietakt
100%
YH poäng
550 YH-poäng (ca. 2.8 år)
Ansökan öppnar
Öppen för ansökan
Ansökan stänger
2026-05-04
Branscher
Kultur, media, design
Data & IT

Spelanimatör

The Game Assembly, TGA

På spelanimatörsutbildningen lär du dig skapa animationer som ger modeller och karaktärer liv i ett spel. Du utvecklar förståelse för hur rörelser och beteenden används för att förmedla känsla, funktion och tydlighet i spel.

Utbildningen fokuserar på 3D-animation för spel och inleds med grunder i 2D, för att därefter gå vidare till avancerad 3D-animation. Under utbildningen animerar du både mekaniska och levande karaktärer och lär dig hur rörlig bild används effektivt inom underhållningsindustrin. Vidare får du kunskaper inom motion capture, keyframe-animation och riggning av 3D-modeller. Du bygger en förståelse för hur animation samverkar med spelets övriga delar och hur spelanimation används i praktiken i en spelproduktion.

SPELPROJEKT – från första idé till spelbart spel med fokus på samarbete

Under utbildningen skapar de studerande flera spel tillsammans med de andra disciplinerna på skolan, från första idé till spelbart spel enligt den arbetsmetodik som används i branschen. Projekten genomförs tvärdisciplinärt och agilt och ger en tydlig förståelse för hur spelutvecklare samarbetar i produktionen av spel.

En tredjedel av utbildningen består av LiA – praktik på ett spelföretag där du får använda och vidareutveckla de kunskaper du fått under tiden på skolan i en professionell miljö.

YRKESROLLER

Efter avslutad utbildning finns möjlighet att arbeta inom flera yrkesroller kopplade till spelanimation och spelutveckling. Exempel på yrkesroller är:

• Animatör
• Cinematic Animator
• Creature Animator
• Gameplay Animator
• Technical Animator

OM SKOLAN

The Game Assembly (TGA), även känt som the game assembly, är en yrkeshögskola specialiserad på spelutbildning. Sedan 2008 har vi utbildat spelutvecklare i nära samarbete med spelbranschen och rankas årligen som en av världens främsta skolor för spelutveckling och design av The Rookies.

Tack vare våra ledningsgrupper, som består av representanter från spelindustrin, kan vi forma utbildningarna efter vad branschen efterfrågar. För dig som studerande innebär det möjlighet att tidigt knyta kontakt med framtida arbetsgivare samt ta del av gästföreläsningar och studiebesök.

Vägen till spelindustrin går via oss.

Utbildningsstart
Höstterminen 2026
Höstterminen 2027
Höstterminen 2028
Utbildningsslut
Vårterminen 2029
Vårterminen 2030
Vårterminen 2031
Studietakt
100%
YH poäng
550 YH-poäng (ca. 2.8 år)
Ansökan öppnar
Öppen för ansökan
Ansökan stänger
2026-05-04
Branscher
Data & IT
Kultur, media, design
Studieort
Malmö kommun

Spelgrafiker

The Game Assembly, TGA

Som spelgrafiker arbetar du med att forma det visuella uttrycket i spel, från tidiga idéer till färdigt grafiskt innehåll. Som spelgrafiker bidrar du med grafik i flera delar av spelproduktionen och får arbeta både brett och mer nischat inom spelgrafik.

Under utbildningen ligger tyngdpunkten på 3D-grafik, där du lär dig att skapa 3D-modeller, material, miljöer och karaktärer för spel, samtidigt som du får en introduktion till 2D och konceptkonst som grund för vidare kunskapsbyggande. Du utvecklar en förståelse för hur visuella idéer tas fram, testas och vidareutvecklas i en spelproduktion. Du får arbeta i 2D- och 3D-mjukvara och utvecklar din förmåga att uttrycka dig visuellt i digitala verktyg, med en grund som är relevant för arbete som spelgrafiker.

SPELPROJEKT – från första idé till spelbart spel med fokus på samarbete

Under studietiden skapar de studerande åtta spel tillsammans med andra discipliner på skolan, från första idé till spelbart spel. Projekten genomförs i en studiosimulerad miljö där arbetet sker tvärdisciplinärt och enligt agila metoder. Detta ger en tydlig förståelse för hur spelutvecklare samarbetar i produktionen av spel.

En tredjedel av utbildningen består av LiA – praktik på ett spelföretag där du får använda och vidareutveckla dina kunskaper i en professionell miljö.

YRKESROLLER

Efter avslutad utbildning finns möjlighet att arbeta inom flera yrkesroller kopplade till spelgrafik och spelutveckling. Exempel på yrkesroller är:

• 3D-designer
• 3D-grafiker / 3D Artist
• 3D-visualiserare
• Environment Artist / Concept Artist / Character Artist
• Grafiker, 2D
• Spelutvecklare, IT

OM SKOLAN

The Game Assembly (TGA) är en yrkeshögskola specialiserad på spelutbildning. Vi har utbildat framtidens spelutvecklare sedan 2008 och rankas årligen som en av världens främsta skolor för spelutveckling och design av The Rookies.

Tack vare våra ledningsgrupper, som består av representanter från spelindustrin, kan vi forma utbildningarna efter vad branschen efterfrågar. För dig som studerande innebär det möjlighet att tidigt knyta kontakt med framtida arbetsgivare samt ta del av gästföreläsningar och studiebesök.

Vägen till spelindustrin går via oss!

Utbildningsstart
Höstterminen 2026
Höstterminen 2027
Utbildningsslut
Vårterminen 2029
Vårterminen 2030
Studietakt
100%
YH poäng
550 YH-poäng (ca. 2.8 år)
Ansökan öppnar
Öppen för ansökan
Ansökan stänger
2026-05-04
Branscher
Data & IT
Kultur, media, design
Studieort
Malmö kommun