Digital innehållsproducent

En digital kommunikatör / content manager / Content marketer är expert inom området digital kommunikation. Du har då kompetensen att implementera ett digitalt tänk i företagets/organisationens kommunikationsarbete. Läs mer på Framtid.se

Framtid.se websida

Tips på andra utbildningar som kanske passar

Futuregames Speldesigner - Stockholm

Futuregames

BLI GAME DESIGNER HOS FUTUREGAMES 

Oavsett om det är level design, game design, systemdesign, scripting, storytelling, quality assurance eller spelproduktion som driver din kreativitet och passion får du under utbildningen arbeta praktiskt med spelutveckling och bygga erfarenheten som krävs för att ta steget in i spelbranschen. 


VAD DU KAN FÖRVÄNTA DIG 

  • Kurser framtagna tillsammans med spelbranschen. 
  • Kurser utformade för att möta industrins föränderliga behov. 
  • Praktiskt lärande genom spelprojekt och samarbete i team. 
  • Flera spelprojekt där du samarbetar över program för att utveckla spel. 
  • Specialisering inom Advanced Level Design samt Technical and System Design. 
  • 30 veckors LIA/praktik som ger dig verklig erfarenhet och värdefulla branschkontakter. 


NÄRA KONTAKT MED BRANSCHEN 
Hos Futuregames tror vi att samarbete är nyckeln. Du får möta personer från branschen genom ledningsgrupper, gästföreläsningar och mentorskap, allt för att du ska ta examen med de färdigheter och insikter som behövs för att lyckas på arbetsmarknaden. 


MÖT BRANSCHEN PÅ FUTUREGAMES MATCH UP 
Futuregames Match Up (tidigare Ting*) är vårt rekryteringsevent där du som studerande får möjlighet att visa upp dina projekt och knyta kontakt med studios som söker kommande talanger. 


SPELPROJEKT 
Arbeta i flera intensiva spelprojekt tillsammans med studerande från andra program och upplev hur spel utvecklas i team. Tillsammans med utbildare och mentorer med erfarenhet från spelindustrin bygger du en portfolio som visar din kompetens inom game design. 


30 VECKORS LIA (LÄRANDE I ARBETE) 
Som en del av utbildningen gör du praktik – LIA (Lärande i arbete). Under din LIA omsätter du dina kunskaper i praktiken, utvecklar dina färdigheter och bygger värdefull erfarenhet tillsammans med företag i spelbranschen. 


DIN KARRIÄR 
Efter examen är du redo för roller som: 

  • Game Designer 
  • Level Designer 
  • Gameplay Designer 
  • Narrative Designer 
  • Game Producer 
  • Technical Designer 
  • Quality Assurance 
  • Game Project Management 


OM FUTUREGAMES 
Futuregames är mer än en skola. Vi är en internationell hub för kreativitet, innovation och branschkontakt inom spel och tech. 

I snart 25 år har vi förvandlat passion till karriär genom praktiskt lärande, samarbete och verkliga behov från industrin. Tillsammans med andra drivna studerande, utbildare och företag utvecklar du projekt, bygger erfarenhet och växer i takt med branschen.

 

Välkommen med din ansökan!

 

EN HUB FÖR SPELUTVECKLING MED STARKA NÄTVERK – NORRA SVERIGE 
Om du planerar att studera Game Designer Specialization i Stockholm är ett tips att också kika på utbildningen i Umeå. Här blir du en del av en växande spelutvecklingsscen med stark indieprofil och nära koppling till branschen. 

Oavsett var du väljer att studera får du på Futuregames den kunskap och erfarenhet som krävs för att arbeta inom spelutveckling. 

Utbildningsstart
Höstterminen 2026
Höstterminen 2027
Höstterminen 2028
Utbildningsslut
Vårterminen 2029
Vårterminen 2030
Vårterminen 2031
Studietakt
100%
YH poäng
550 YH-poäng (ca. 2.8 år)
Ansökan öppnar
Sen ansökan
Ansökan stänger
2026-09-01
Branscher
Data & IT
Kultur, media, design

Leveldesigner

The Game Assembly, TGA

Som leveldesigner arbetar du med att skapa flödet i banor där spelaren står i fokus. Du komponerar spelvärldar för att ge spelaren en minnesvärd och rolig upplevelse.

Genom utbildningen får du insikt i spelmotorns tekniska förutsättningar och hur du kan skripta enklare system för att blåsa liv i din skapelse. Du är en problemlösare som samarbetar tätt med andra yrkesroller för att binda samman spelvärlden. Med andra ord är du en arkitekt som gillar att vara en del i något större och samarbeta för att få alla komponenter att fungera. I arbetet får du även kunskap om Game Design och hur designidéer implementeras i spel och spelvärldar, med fokus på leveldesign och arbetet med banor och miljöer.

På utbildningen ges möjlighet att specialisera sig inom olika områden. Utöver den klassiska leveldesigner-rollen finns även utrymme att fördjupa sig och inrikta sig mot exempelvis Technical Designer eller World Designer.

SPELPROJEKT – från första idé till spelbart spel med fokus på samarbete

Under utbildningen bygger du som studerande flera spel tillsammans med de andra disciplinerna på skolan, från första idé till spelbart spel enligt den arbetsmetodik som används av företagen i branschen. Detta ger en värdefull insikt i vad det innebär att samarbeta med andra yrkesroller inom spelutveckling och hur spelutvecklare arbetar tvärdisciplinärt och agilt i produktionen av spel. En tredjedel av utbildningen består av LiA – praktik på ett spelföretag där du får använda de kunskaper du förvärvat under tiden på skolan.

YRKESROLLER

Efter avslutad utbildning finns möjlighet att arbeta inom flera yrkesroller kopplade till spelutveckling. Exempel på yrkesroller är:

• Designer, level, IT
• Environment Designer
• Scripter
• Technical Level Designer
• World Designer

OM SKOLAN

The Game Assembly (TGA) är en yrkeshögskola specialiserad på spelutbildning. Vi har utbildat framtidens spelutvecklare sedan 2008 och rankas årligen som en av världens främsta skolor för spelutveckling och design av The Rookies.

Tack vare våra ledningsgrupper, som består av representanter från spelindustrin, kan vi forma utbildningarna efter vad branschen efterfrågar. För dig som studerande innebär det möjlighet att tidigt knyta kontakt med framtida arbetsgivare samt ta del av gästföreläsningar och studiebesök.

Vägen till spelindustrin går via oss!

Utbildningsstart
Höstterminen 2026
Höstterminen 2027
Utbildningsslut
Vårterminen 2029
Vårterminen 2030
Studietakt
100%
YH poäng
550 YH-poäng (ca. 2.8 år)
Ansökan är stängd
Kontakta skolan vid intresse
Branscher
Data & IT
Kultur, media, design
Studieort
Malmö kommun

Spelgrafiker

The Game Assembly, TGA

Som spelgrafiker arbetar du med att forma det visuella uttrycket i spel, från tidiga idéer till färdigt grafiskt innehåll. Som spelgrafiker bidrar du med grafik i flera delar av spelproduktionen och får arbeta både brett och mer nischat inom spelgrafik.

Under utbildningen ligger tyngdpunkten på 3D-grafik, där du lär dig att skapa 3D-modeller, material, miljöer och karaktärer för spel, samtidigt som du får en introduktion till 2D och konceptkonst som grund för vidare kunskapsbyggande. Du utvecklar en förståelse för hur visuella idéer tas fram, testas och vidareutvecklas i en spelproduktion. Du får arbeta i 2D- och 3D-mjukvara och utvecklar din förmåga att uttrycka dig visuellt i digitala verktyg, med en grund som är relevant för arbete som spelgrafiker.

SPELPROJEKT – från första idé till spelbart spel med fokus på samarbete

Under studietiden skapar de studerande flera spel tillsammans med andra discipliner på skolan, från första idé till spelbart spel. Projekten genomförs i en studiosimulerad miljö där arbetet sker tvärdisciplinärt och enligt agila metoder. Detta ger en tydlig förståelse för hur spelutvecklare samarbetar i produktionen av spel.

En tredjedel av utbildningen består av LiA – praktik på ett spelföretag där du får använda och vidareutveckla dina kunskaper i en professionell miljö.

YRKESROLLER

Efter avslutad utbildning finns möjlighet att arbeta inom flera yrkesroller kopplade till spelgrafik och spelutveckling. Exempel på yrkesroller är:

• 3D-designer
• 3D-grafiker / 3D Artist
• 3D-visualiserare
• Environment Artist / Concept Artist / Character Artist
• Grafiker, 2D
• Spelutvecklare, IT

OM SKOLAN

The Game Assembly (TGA) är en yrkeshögskola specialiserad på spelutbildning. Vi har utbildat framtidens spelutvecklare sedan 2008 och rankas årligen som en av världens främsta skolor för spelutveckling och design av The Rookies.

Tack vare våra ledningsgrupper, som består av representanter från spelindustrin, kan vi forma utbildningarna efter vad branschen efterfrågar. För dig som studerande innebär det möjlighet att tidigt knyta kontakt med framtida arbetsgivare samt ta del av gästföreläsningar och studiebesök.

Vägen till spelindustrin går via oss!

Utbildningsstart
Höstterminen 2026
Höstterminen 2027
Utbildningsslut
Vårterminen 2029
Vårterminen 2030
Studietakt
100%
YH poäng
550 YH-poäng (ca. 2.8 år)
Ansökan är stängd
Kontakta skolan vid intresse
Branscher
Data & IT
Kultur, media, design
Studieort
Malmö kommun

Spelprogrammerare

The Game Assembly, TGA

Som spelprogrammerare är det din uppgift att utveckla de tekniska system som driver ett spel. Du arbetar kontinuerligt med problemlösning och att hitta lösningar på tekniska utmaningar som uppstår i utvecklingsprocessen.

Under utbildningen får du kunskaper i bland annat C++-programmering, AI, scripting och nätverksprogrammering. Du får kunskap om de vanligaste datastrukturerna och algoritmerna som används i spelutveckling. Den tillämpade matematiken du lär dig under det första året används genom hela utbildningen och utvecklas successivt.

Unikt för utbildningen är att du som studerande bygger en egen spelmotor som används i de spel som utvecklas på skolan. Detta ger dig en djupare förståelse för hur spel är uppbyggda tekniskt och hur olika system samverkar i en spelproduktion.

SPELPROJEKT – från första idé till spelbart spel med fokus på samarbete

Under utbildningen skapar de studerande flera spel tillsammans med de andra disciplinerna på skolan, från första idé till spelbart spel enligt den arbetsmetodik som används i branschen. Projekten genomförs tvärdisciplinärt och agilt och ger en tydlig förståelse för hur spelutvecklare samarbetar i produktionen av spel.

En tredjedel av utbildningen är LiA – praktik på ett spelföretag där du får använda de kunskaper du förvärvat under tiden på skolan i en professionell miljö.

YRKESROLLER

Efter avslutad utbildning finns möjlighet att arbeta inom flera yrkesroller kopplade till spelprogrammering och spelutveckling. Exempel på yrkesroller är:

• Programmerare, Gameplay
• Programmerare, AI
• Programmerare, computer games
• Programmerare, console games
• Programmerare, Engine
• Programmerare, Tools

OM SKOLAN

The Game Assembly (TGA) är en yrkeshögskola specialiserad på spelutbildning. Vi har utbildat framtidens spelutvecklare sedan 2008 och rankas årligen som en av världens främsta skolor för spelutveckling och design av The Rookies.

Tack vare våra ledningsgrupper, som består av representanter från spelindustrin, kan vi forma utbildningarna efter vad branschen efterfrågar. För dig som studerande innebär det möjlighet att tidigt knyta kontakt med framtida arbetsgivare samt ta del av gästföreläsningar och studiebesök.

Vägen till spelindustrin går via oss!

Utbildningsstart
Höstterminen 2026
Höstterminen 2027
Utbildningsslut
Vårterminen 2029
Vårterminen 2030
Studietakt
100%
YH poäng
550 YH-poäng (ca. 2.8 år)
Ansökan är stängd
Kontakta skolan vid intresse
Branscher
Data & IT
Kultur, media, design
Studieort
Malmö kommun

Technical artist

The Game Assembly, TGA

Genom utbildningen får du en djupare förståelse för hur 3D-grafik och spelutveckling fungerar i praktiken. Utbildningen är en fortsättningsutbildning för dig med bakgrund i 3D, programmering eller animation.

Som Technical Artist ser du tekniska begränsningar som en utmaning, drivs av att hitta lösningar på dessa samt optimera arbetsflöden. I rollen arbetar du med visuella effekter (VFX), riggning och 3D-material. Arbetet sker i nära relation till spelgrafik och ligger nära det som ofta förknippas med en 3D Artist, men med ett tydligare tekniskt fokus.

Under utbildningen får du kunskaper inom shaders, VFX, rigging, scripting och tools, vilket ger dig en bred teknisk grund inom spelutveckling.

Utbildningen är 1,5 år lång, varav 20 veckor består av LiA-praktik på ett företag i spelbranschen.

SPELPROJEKT – från första idé till spelbart spel med fokus på samarbete

Under utbildningen bygger du tre spel tillsammans med de andra disciplinerna på skolan, enligt den arbetsmetodik som används av företagen i branschen. Detta ger en värdefull insikt i vad det innebär att samarbeta med andra yrkesroller inom spelutveckling och hur spelutvecklare arbetar tvärdisciplinärt och agilt i produktionen av spel.

En tredjedel av utbildningen är LiA – praktik på ett spelföretag där du får använda de kunskaper du förvärvat under tiden på skolan.

YRKESROLLER

Efter avslutad utbildning finns möjlighet att arbeta inom flera yrkesroller kopplade till spelutveckling. Exempel på yrkesroller är:

• 3D-designer
• 3D-visualiserare
• Illustratör, teknisk
• Spelutvecklare, IT
• Technical artist

OM SKOLAN

The Game Assembly (TGA) är en yrkeshögskola specialiserad på spelutbildning. Vi har utbildat framtidens spelutvecklare sedan 2008 och rankas årligen som en av världens främsta skolor för spelutveckling och design av The Rookies.

Tack vare våra ledningsgrupper, som består av representanter från spelindustrin, kan vi forma utbildningen efter vad branschen efterfrågar. För dig som studerande innebär det möjlighet att tidigt knyta kontakt med framtida arbetsgivare samt ta del av gästföreläsningar och studiebesök.

Vägen till spelindustrin går via oss!

Utbildningsstart
Höstterminen 2026
Höstterminen 2027
Utbildningsslut
Höstterminen 2027
Höstterminen 2028
Studietakt
100%
YH poäng
300 YH-poäng (ca. 1.5 år)
Ansökan är stängd
Kontakta skolan vid intresse
Branscher
Kultur, media, design
Data & IT
Studieort
Malmö kommun